miércoles, 23 de agosto de 2017

“Batman de Arkham y otras leyendas”, de Quique Alcatena, Chuck Dixon y Alan Grant


Por Gabriel Zárate

ECC Ediciones (España) anuncia, como novedad del reciente julio, la publicación de la antología: “Batman de Arkham y otras leyendas”, obra con dibujos del extraordinario historietista argentino Quique Alcatena (1957) acompañado de los grandes narradores: el norteamericano Chuck Dixon (1963) y el británico Alan Grant (1949). “Batman de Arkham y otras leyendas” es un libro de 128 páginas a todo color. Gran novedad del reciente julio.

“Las historias que agrupa este volumen transcurren en dos épocas distintas. La primera nos transporta a 1900, a un Londres asolado por el horror y el delito donde Bruce Wayne dedica sus días a dirigir el sanatorio Arkham, y sus noches a combatir el crimen como Batman. Las dos últimas historias nos trasladan al siglo XVIII, donde el enmascarado capitán Leatherwing ejerce la piratería sobre la vasta geografía del Caribe”.

“En los años noventa, el gran dibujante argentino Enrique Alcatena (Merlín) se asoció con los guionistas Chuck Dixon (Batgirl: Año uno) y Alan Grant (Lobo) para producir varios de los títulos más singulares de la línea Otros Mundos. Esta antología contiene el anual número 7 de Detective Comics, el especial Batman of Arkham y una historia corta perteneciente al número 11 de Batman Chronicles”. (Nota de Prensa).

martes, 22 de agosto de 2017

“Sudoku”, de Alejandro Farias, Otto Zaiser y Pablo Colaso


Por Gabriel Zárate 

Loco Rabia Editora (Argentina), sello conducido por Alejandro Farías y Marcos Vergara, anuncian como novedad del reciente julio, la publicación de la novela gráfica “Sudoku”, obra con guion del prolífico narrador Alejandro Farias, acompañado de Otto Zaiser, con dibujos de Pablo Colaso. “Sudoku” es un libro de 108 páginas bitono. Novedad del reciente julio.

Sudoku es una historia fresca y cotidiana, narrada desde la óptica -masculina- de tres jóvenes bastante inmaduros. Haciendo pertinente honor a su nombre, la historieta tiene la arquitectura gráfica y narrativa de un sudoku: con personajes que van, que vienen, que a veces calzan y otras no... Una alternancia de agachadas y heroísmos cotidianos hasta que al final todo encaja en su casillero.” (Judith Gociol).

"Tres amigos y las cuitas cotidianas a la hora de lograr conseguir pareja, los enredos, las complicaciones, todo contado de primera mano con un gran guion de Otto y Farias, acompañado por un inspiradísimo Pablo Colaso en la que es su primera novela gráfica. En lo personal, no puedo pedir nada más.". (Rodolfo Santullo).

"La estructura gráfica de 3x3 de los sudokus es la constante en esta historia costumbrista que oscila entre los amigos y las parejas, la juventud y la adultez, la comedia y el drama. Una dosis de la vida real hecha historieta." (Mariano Abrach).

"En Sudoku todos los números encajan. Encajan las locuras de juventud, los deseos y las decepciones, incluso encajan los errores. Ese tipo de errores que nos cagan bien pero bien a patadas y nos hacen dejar de ser unos pelotudos, para empezar a ser hombres. Hombres pelotudos a veces. Colaso da una clase maestra de dibujo para historieta, de narrativa visual, de una fluidez increíble en el relato. Esa gracias a la cual no recordamos cómo está dibujada la historia, si no qué es lo que pasa. Eso es difícil, y Colaso encaja las viñetas como el mejor."  (Ángel Mosquito).

lunes, 21 de agosto de 2017

“Diagnósticos”, de Diego Agrimbau y Lucas Varela


Por Gabriel Zárate

Historieteca Editorial (Argentina), conducido por Marcelo Pulido, en coedición  con el sello editor independiente Hotel de las Ideas(Argentina) creado por un colectivo de jóvenes historietistas argentinos, donde participa Diego Rey su gran impulsador, anuncian entre las novedades de septiembre, la publicación de la novela gráfica argentina “Diagnósticos”, obra con guion de gran autor Diego Agrimbau (1975) y dibujos del extraordinario historietista Lucas Varela (1971). “Diagnostics” fue publicada en octubre del 2013 por Editions Tanibis (Francia) y luego por Ediciones La Cúpula (España) el 2016. Conjunto de seis historias elaboradas luego de una residencia de ambos autores por cuatro meses en Francia durante el 2011 y aparecida en la revista Fierro ese mismo año. “Diagnósticos” es un libro de 84 páginas, a color. Sensacional novedad de septiembre.

“¿Qué pasa cuando el virtuosismo de Lucas Varela se mezcla con la prolífica imaginación de Diego AgrimbauDiagnósticos reúne seis historias cortas que revisitan la tradición del género de la narrativa: seis trastornos mentales sirven de hilo conductor para la exploración de los códigos del noveno arte. Las protagonistas de estas historias sufren de distintos trastornos sensoriales que se ven reflejados en una apropiación indebida de los mecanismos tradicionales del cómic; así, los poderes sinestésicos de una investigadora le permiten descifrar las onomatopeyas que flotan en el espacio de la página, una joven sufre de claustrofobia encerrada en los límites de una viñeta o una estudiante en letras, aquejada de afasia, sólo comprende el lenguaje cuando lo ve escrito sobre algún soporte.  Lucas Varela y Diego Agrimbau utilizan el cómic como un laboratorio en el que juegan con las limitaciones narrativas, convirtiendo a sus heroínas en conejillos de indias al borde de la locura”. (Nota de Prensa).

domingo, 20 de agosto de 2017

“Cinco relatos apasionados”, de Ricardo Esteban y Sergio Bleda


Por Gabriel Zárate

Dibbuks Editorial (España), anuncia entre sus novedades del reciente junio, la publicación de “Cinco relatos apasionados”, relatos de tema erótico, obra del escritor Ricardo Esteban acompañado con ilustraciones del historietista Sergio Bleda (1974). “Cinco relatos apasionados” es un libro de 48 páginas con ilustraciones a color. Novedad del reciente junio.

“Despierta tus más profundos deseos en una conversación nocturna de sexo telefónico donde la lejanía física y la cercanía de las imágenes en el teléfono desata el más profundo desenfreno. Enamórate con dos despertares mágicos tras ardientes noches de pasión desmedida. Déjate escandalizar con una visita a los baños del famoso Café Le Flore en Sant Germain. Sumérgete en un revolcón improvisado a altas hora de la noche. Tan desesperado como etéreo, y que te acercará tanto al mundo onírico que no podrás discernir si fue real o un placentero sueño. Y para los más románticos, derrítete con una delicada e intensa carta de amor”. (Nota de Prensa).

sábado, 19 de agosto de 2017

Alfonso Azpiri, historietista e ilustrador español, murió a los 70 años


Alfonso Azpiri (Madrid 1947-2017) murió ayer viernes 18 de agosto a los 70 años. Comenzó a dibujar, en la década del 70, historietas de contenido erótico. En los 80, trabajó para las revistas Cimoc y Heavy Metal, fue creador del personaje “Lorna” y luego empezó a dibujar portadas videojuegos.

El Confidencial (España): “Mot, Lorna, Phantis, Viaje al Centro de la Tierra… De su pluma surgieron algunas de las portadas más celebradas del ocio interactivo español Lorna, siempre Lorna, a la que no dudaba en pasear cada vez que se acercaba a un evento de informática clásica para que los apasionados de la época que crecieron con sus dibujos pudieran apreciar una de sus ilustraciones más icónicas (la que ponía cara y ojos al juego de Topo Soft del mismo nombre) en directo. Cuando hablaba de ella se le encendían los ojos, o eso querías creer, ya que hacía muchos años que los escondía detrás de unas gafas de cristales ahumados: “Cuando ves el original es otra cosa. Los colores se ven de otra manera”.”.

“Y aunque adoraba una ilustración original por encima de cualquier otra cosa, Azpiri había comenzado a vender algunas de ellas porque aseguraba que cada vez le ocupaban más lugar en casa y le costaba más moverlas. “Si supieras lo que pesaba el portafolio aquella vez que fui a Barcelona a la editorial a que digitalizaran algunas”, se quejaba…”.

“Fue gracias al éxito de Cimoc cuando un adolescente tardío llamó un día a su puerta, en el piso que tenía en Cuatro Caminos. Pablo Ruiz, a la sazón cabeza visible de Dinamic Multimedia, se plantó en su casa para pedirle que ilustrara Rocky, uno de los primeros títulos de un estudio llamado a forjar la época dorada del videojuego español.”.

““No tengo problema en dibujarlo, pero es que yo tengo un caché elevado”, le espetó Azpiri. Ruiz tragó saliva, temiéndose lo peor. “Cobro 25.000 pesetas por ilustración”, finalizó. Ruiz, que pensaba que “iba a pedir un millón”, respiró tranquilo. “Seguro que lo podemos arreglar”, le dijo. Ahí se forjó una colaboración que convirtió a Azpiri en el dibujante de cabecera de Dinamic y que también le llevó a colaborar con otros estudios durante la década.”.

“En aquellos ochenta los videojuegos no tenían la sofisticación visual con la que cuentan hoy. Había que poner algo de imaginación para que aquel puñado de píxeles que los Spectrum, Amstrad, MSX y Commodore lanzaban a los vetustos televisores de tubo se asemejara a lo que aparecía en las portadas de los juegos. Y lo que solían tener aquellas carátulas de casete eran dibujos de Azpiri, que fue el culpable de que más de uno y de dos productos de baja calidad acabaran en los hogares españoles. ¿Por qué? Porque aquellos juegos entraban por los ojos y una buena ilustración era capaz de vender un mal videojuego.”.

“.“Recuerdo ir a ver a Paco Pastor [responsable de ERBE, la gran distribuidora de videojuegos en los ochenta] para que me dijera de qué iba el juego que tenía que ilustrar y prácticamente no me decía nada. ‘Va de un pulpo y pasa bajo el mar’”, le contestó. Con esa información, y un buzo, se sacó de la manga la portada de Titanic, de Topo Soft.”.

“Gonzo Suárez, creador de Commandos y miembro de Opera en los ochenta, siempre señaló que Azpiri le dolía ser más reconocido por el videojuego que por el cómic. Jamás lo demostró en público. Las colas que se amontonaban en diferentes ferias de lo retro daban fe de un tipo capaz de tomarse con la suficiente paciencia una sesión de firmas para que todo aquel seguidor que se le acercara se fuera a casa con un dibujo personalizado.”.

“Aunque no todo fueron buenas palabras a la obra de Azpiri. O, por lo menos, no todo fueron parabienes profesionales cuando todavía estaba en activo en la industria del videojuego. Cuando la Edad de Oro daba sus últimos coletazos, a principios de los años noventa, el ilustrador se encargó no sólo de la portada de La Colmena sino de dotar de contenido una especie de juego de mesa con cierta carga erótica que publicó Opera Soft. La portada cometió la osadía de mostrar a una chica sentada sobre sus rodillas, de espaldas, a la que se le veía el trasero. El problema, se quejaron los comerciantes, era que los compradores habituales de videojuegos en aquel entonces eran niños de no más de 15 años, y que vender un título con un semidesnudo en la portada les podía suponer un problema. Así fue como Azpiri tuvo que inventarse unas alas que taparan la anatomía de la chica de la portada para que el videojuego llegara a las tiendas de todo el país.”

“Azpiri no sólo es el tipo que dibujo la infancia de una generación. Es la persona que certificó los primeros juegos de algunos de los grandes nombres del videojuego de este país. Fue el responsable de la portada de Phantis, opera prima de Carlos Abril (a la sazón, productor de PC Fútbol); el encargado del Stardust de Javier Arévalo (que trabajaría a la postre en Commandos). Abril recordaba no hace mucho la habilidad innata de Azpiri para el dibujo: “Hablabas con él cara a cara y se ponía a dibujar gráficos al revés, para que tú los vieras bien, con una facilidad” …”

“La muerte de Azpiri se suma a la pérdida de otro gran nombre de la ilustración española de videojuegos. Ponce, el responsable de poner cara y ojos a la revista 'Microhobby' y al que probablemente no se le ha rendido el debido tributo, fue otro de los responsables de dibujar la niñez de cientos de miles de jóvenes en los ochenta. Eran otros tiempos, en los que la portada de un videojuego bastaba para trasladarse a un mundo que sólo estaba en nuestras mentes y en un puñado de píxeles mal definidos en el televisor.”. El Confidencial (España).

viernes, 18 de agosto de 2017

“Showman Killer”, de Alejandro Jodorowsky y Nicolas Fructus


Por Gabriel Zárate    

ECC Ediciones (España) anuncia, como novedad de agosto, la recopilación de la trilogía “Showman Killer”, obra con guion del genial y polifacético autor chileno Alejandro Jodorowsky (1929) el más grande guionista de comics de Europa en las últimas cuatro décadas y dibujos del historietista francés Nicolas Fructus (1970). “Showman Killer” fue publicado en tres tomos: 1: Un héros sans coeur (2010), 2: L'Enfant d'or (2011), 3: La Femme invisible (2012) por Editions Delcourt (Francia). “Showman Killer” es un libro de 176 páginas, a color, obra inédita en español, “una espectacular trilogía de ciencia ficción”. Gran novedad de agosto.

“Harto de trabajar para el Omnimonarca, el doctor Courcolain urde un plan con el que cosechar fortunas: diseñar genéricamente al mercenario definitivo, a quien bautizará como Showman Killer. Privado de toda emoción, carente de códigos morales e instruido en avanzadas técnicas de combate, el despiadado asesino tan solo experimenta un sentimiento cercano al placer cuando se entrega a la destrucción. Pero el destino del implacable Showman da un inesperado giro cuando conoce a la misteriosa Ibis...”. (Nota de Prensa). 

jueves, 17 de agosto de 2017

“Wonder Woman: El juicio de los dioses. Grandes autores de Wonder Woman”, de John Byrne


Por Gabriel Zárate     

ECC Ediciones (España) anuncia, como novedad de agosto, la publicación, del comic “Wonder Woman: El juicio de los dioses”, en su colección “Grandes autores de Wonder Woman”, obra con guion y dibujos del gran historietista norteamericano John Byrne (1950), contado con la colaboración en el guion de Joan Weis, Ruth Morrison, y en los dibujos de Ed Benes, Jill Thompson, Tom Palmer. “Wonder Woman: El juicio de los dioses” reúne las historias publicadas en las revistas Wonder Woman 113-124, Wonder Woman Secret Files 1, Wonder Woman Annual 6, todas publicadas por DC Comics (EEUU). “Wonder Woman: El juicio de los dioses. Grandes autores de Wonder Woman” es un libro de 368 páginas a todo color. Novedad de agosto.

“La joven Cassie Sandsmark no está dispuesta a renunciar a su nueva identidad de Wonder Girl en un momento en que los problemas de Diana empiezan a acumularse. No en vano, nuestra protagonista va a recibir a una de sus peores enemigas y a una mujer llamada Réquiem, un fantasma de su pasado reciente… y todo mientras afronta una extraña enfermedad e intenta desentrañar el misterio que supone el héroe llamado Campeón”.  (Nota de Prensa).